default-logo

VI KONFERENCJA SPORTÓW ELEKTRONICZNYCH

8 kwietnia upłynął uczniom klas 2c i 3pc w kinoteatrze Rialto. Klasy e-sportowe wzięły udział w 6 Ogólnopolskiej Konferencji Sportów Elektronicznych. Utwierdzili się w przekonaniu, że zawodowy gaming to jest temat przyszłościowy i rozwojowy, wart zainwestowania czasu i energii już na poziomie szkoły średniej.